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iPhone; Bild: pixabay

Apple plant eigene Gamecontroller für das iPhone

Laut Mark Gurman von Bloomberg arbeitet Apple an eigenem Gaming-Zubehör für das iPhone.

Überraschend dabei: Die Hardware könnte schlussendlich unter der Tochtermarke Beats erscheinen statt mit einem klassischen Apple-Logo.

Bisher vertreibt Apple in seinen Stores ausschließlich Controller von Drittanbietern, darunter etablierte Modelle wie den SteelSeries Nimbus+. Ein Vorstoß mit eigener Gaming-Hardware wäre daher ein bemerkenswerter Schritt für das Unternehmen aus Cupertino.

Hinweise im Beta-Code von macOS

Wie Gurman in seinem Power-On-Newsletter berichtet, liefern Funde im Beta-Code von macOS erste konkrete Anhaltspunkte. Dort tauchen zwei neue Controller unter den internen Modellbezeichnungen T6502 und T1057 auf.

Den Codezeilen zufolge bieten die Eingabegeräte ein klassisches Steuerkreuz (D-Pad), Analogsticks, Vibrationsmotoren für haptisches Feedback sowie Beschleunigungssensoren und ein Gyroskop zur präzisen Bewegungssteuerung. Konkrete Rückschlüsse auf das optische Design oder den Formfaktor lassen sich aus den Zeilen bisher allerdings nicht ziehen.

Gaming-Hardware unter der Beats-Marke

Besonders spannend ist die vermutete Markenstrategie: Gurman geht davon aus, dass das Zubehör unter dem Beats-Label auf den Markt kommen könnte. Das Projekt werde demnach direkt von Beats-Managern beaufsichtigt.

Für Apple bietet dieser Schritt strategische Vorteile: Beats spricht eine jüngere, lifestyle-orientierte Zielgruppe an und eröffnet mehr Spielraum für ein attraktives Preis-Leistungs-Verhältnis abseits der Premium-Preise klassischer Apple-Hardware.

Aktuell können Nutzer ihre Apple-Geräte mit MFi-zertifizierten Controllern oder Standard-Gamepads wie dem PlayStation DualSense sowie dem Xbox Wireless Controller verbinden.

Ein hauseigener Controller von Apple oder Beats könnte das Gaming-Erlebnis auf iPhone, iPad, Mac und Apple TV 4K jedoch noch nahtloser integrieren – passend zu Apples verstärkten Bemühungen, vollwertige AAA-Spiele auf die eigenen Plattformen zu bringen.

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