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World of Warcraft demnächst auch auf dem iPhone?

world-of-warcraft-logoDas mit Abstand bekannteste, beliebteste und erfolgreichste Online-Rollenspiel ist ohne Zweifel „World of Warcraft„. Obwohl es mittlerweile fast vier Jahre alt ist, gehört es immer noch zur Liga der ultimativen Rollenspiele. Im Laufe der Zeit erschienen zwei umfangreiche Erweiterungen, die die Motivation quasi nie abbrechen liesen. Bisher ist das Spielen nur Computer-Spielern vorbehalten, die einen entsprechenden Computer besitzen, der die Hardware-Anforderungen erfüllt. Doch das könnte sich schon in naher Zukunft verändern:

World of Warcraft könnte bereits in Kürze auch auf dem iPhone und iPod touch spielbar sein. An dieser Stelle stellt sich nun die Frage, wie WoW auf dem iPhone funktionieren soll. Immerhin sind die technischen Anforderungen an das Endgerät relativ hoch und die verfügbare Leistung der aktuellen iPhones und iPod touches deutlich geringer. Möglich macht dies die Applikation „Vollee„, die es sich zur Aufgabe gemacht hat über das UMTS-Netz oder WLAN-Netz computerintensive Spiele auf das iPhone oder andere netzfähige Endgeräte zu streamen. Dafür stehen rechenstarke Streamingserver zur Verfügung, die dann ein mit Konsolen vergleichbares Spielerlebnis ermöglichen sollen.

Ob das Spielen über UMTS wirklich Sinn macht, bleibt fraglich. Immerhin sind so innerhalb weniger Minuten mehrere Gigabyte Traffic generiert. In Amerika sieht man den Trafficverbrauch zwar etwas gelassener, hier in Deutschland limitiert man die Trafficnutzung nicht nur streng auf 5GB, sondern verbietet auch Dienste wie VoIP. Eine weitere Problematik erschließt sich bei der teils stark schwankenden Datendurchsatzrate. Während in der Innenstadt aufgrund einer hohen Auslastung unter Umständen „nur“ 100KB möglich sind, stehen an einem anderen Standort 300KB und mehr zur Nutzung bereit. Das heißt, dass die grafische Qualität stark schwanken wird und ein WLAN-Netz schon fast voraussetzen wird. Unterwegs gilt es eine weitere Problematik zu lösen. Die Akkukapazität, die dank einer hohen Auslastung und einem ständig laufenden UMTS, stark einbrechen würde. Hier bleiben in jedem Fall noch einige Fragestellungen offen.

Eine lauffähige Version von Vollee präsentierte man Anfang 2008 in Verbindung mit „Second Life“. Wenig später bestätigte man, dass man in Zukunft auch mit Activision/Blizzard zusammenarbeiten werde um eine mobile Version von World of Warcraft zu entwickeln. Ein erstes Video zeigt erstmals eine lauffähige Version von World of Warcraft unter Vollee.

[youtube ldw9wJXJNnI]

via TouchArcade

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Ein Kommentar

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